KEGA Fusion: El último (por ahora) y el más grande.

Logo de Kega Hablar de KEGA, es hablar de la emulación de las consolas domésticas de SEGA de 8 y 16 bits. Kega Fusion tomó el relevo de KEGA, y del sucesor de éste, KEGA Lazarus.

Kega fusion propone la emulación exacta de las máquinas, lo que implica que su rendimiento no es tan bueno como otros: para que los juegos de 32x se puedan jugar a 60 cuadros por segundo (versión NTSC), se necesita un Pentium 3 a 850 Mhz o equivalente. Esta parte negativa se contrarresta con su gran compatibilidad en las máquinas que emula (Master system/ SG1000 Mark 3 , Game Gear, Megadrive con sus expansiones (32X y MegaCD)).

De hecho, por experiencia personal, el único juego que no he conseguido hacer funcionar es el único que no ha conseguido ser emulado todavía, debido al llamado SEGA Virtua Processor, un chip exclusivo del cartucho de un juego: Virtua Racing para SEGA Megadrive (Aunque la versión 32x es mejor y sí está perfectamente soportada). El resto de juegos se han podido jugar sin problemas.

Una vez que la emulación fue muy satisfactoria, empezaron a añadirle interesantes opciones: savestates (excepto en MegaCD por el momento, pero guarda las partidas como la de verdad), filtros, y en sus últimas versiones, juego en red. Ésta última opción habrá que probarla pronto, jeje.

En definitiva, el emulador de referencia: si tienes un ordenador que lo soporte, no lo dudes, Kega te ahorra tiempo buscando varios emuladores, y su funcionamiento, aunque costoso, es fabuloso.

Enlace a la página principal de KEGA Fusion. 

Otros emuladores de SEGA:

Gens y una evolución de éste, Gens32, cuya última versión (Gens32 Surreal) incorpora mejoras en el sonido.

FreezeSMS : emulador de Master System cuya última actualización data de 2002. Aún así, emula muy bien esta máquina. Además, Nintendo NES, Sega GameGear, Sega SG1000 y ColecoVision.

MEKA: El mejor emulador, según mi opinión, de Master system / SG1000 / Game Gear que existe. Con múltiples opciones, interfaz amigable… ya hablaré de él próximamente.

NOTA GENERAL: Para la mayoría de emuladores publicados, se necesitan las BIOS de las máquinas emuladas, que pueden conseguirse de 2 maneras: con un programa que extraiga la BIOS directamente de tu consola, o yendo a una página de emulación, y buscar tu copia de la BIOS de la consola. No quiero meterme en la legalidad o ilegalidad de este último método.

Zinc. Lo que Mame no ha querido ser.

Logo De Zinc La política de Mame de emular completamente a base de emular por software, sin soporte de capacidades tales como aceleración 3D, hace que su rendimiento con gráficos 3D sea, a falta de un potentísimo ordenador, bastante pobre. De hecho muchos de los juegos que este emulador de Placas recreativas basadas en el hardware de Playstation 1 son incapaces de moverse con soltura en MAME ni en el PC más potente del mercado.

Por eso quiero dar a los autores de Zinc, entre ellos el portavoz del grupo. Mr. R. Belmont, por permitirnos jugar a aquellos juegos, que, si bien algunos fueron portados a videoconsola, no llegan a la misma calidad, y algunos ni siquiera a la misma diversión.

Con la versión 1.2 a la vuelta de la esquina (según los autores), versión para Windows y Linux, y soporte para aceleración 3D, lo único que le falta es un buen gestor de ventanas, ya que es un emulador por línea de comandos, aunque hay varios no-oficiales, como ZincFE de Aldo Vargas, que cumplen su cometido.

Página web oficial de Zinc: no dejéis de mirar los foros, porque pueden haber sorpresas en poco tiempo ;-).

La instalación del emulador es sencilla:

Se baja el emulador, junto con el plug-in gráfico que queramos (Open_GL o Direct3D, yo aconsejo bajarse los dos y probar cual es el que mejor rendimiento os da, aunque para Linux sólo vale su versión OpenGL).

Se extraen las roms de las placas de juegos, o se busca en cualquier sitio de descargas de roms. dentro de cada rom debe estar las BIOS del sistema emulado, que también podréis encontrar con pocos problemas.

Una vez esto, buscáis el “frontend” o, simplemente, creáis accesos directos a Zinc indicando la rom que queréis ejecutar. Si necesitáis ayuda sobre cómo hacer funcionar el emulador, podéis comentar las dudas ;-).

EDITO: Para hacer ejecutar los juegos, en el archivo zip de cada uno es necesario que esté la bios que le corresponde. Hay 9 sistemas diferenciados en Zinc, y cada uno necesita un archivo BIOS exclusivo para su plataforma. En total hay 9 sistemas (de momento) emulados por Zinc, basados en el mismo hardware pero con ligeras modificaciones.

ZSNES: y seguimos con emuladores

Originariamente escrito en ASM, pero pasado a C después de que el autor original “abandonara” el proyecto, ZSNES es uno de los mejores, si n el mejor, emulador de Super Nintendo.

Otros enlaces de interés:

Página de otro gran emulador : Snes9x

Emulador de Gameboy/ Gameboy Color/ Game Boy Advance

Puede que no sea el mejor en cada una de las máquinas que emula (De hecho hace mucho que no uso este emulador, pues entre KiGB y VisualBoyAdvance suplen con garantías), pero siempre está bien recordar este gran emulador.

no$gba está escrito en ensamblador, con lo que equipos poco potentes pueden ejecutarlos sin problemas; esa es su mayor virtud para el jugador, aparte de muchas utilidades para programadores, incluso una versión privada para hacer juegos como si tuviéramos el kit de desarrollo oficial (Debugger, linker, etc…). En estas nuevas versiones además, está implementando funciones de Nintendo DS, aunque aun falta mucho camino en ese campo; de hecho, no existe ningún emulaor de Nintendo DS que ejecute juegos a velocidades decentes, y tienen muy poca compatibilidad.
Enlace a la página de no$gba:

http://nocash.emubase.de/gba.htm

Enlaces a otros emuladores de GameBoy:

KiGB: El mejor emulador de GB/GBC

VisualBoyAdvance: Probablemente el mejor emulador de GBA.