Remake de Streets of Rage.

En 1991, después de aparecer en los salones recreativos (SEGA Mega Play), llegaría a versión doméstica de la mano de su creadora a Mega-drive, y posteriormente a Master system y Game Gear.

Un juego que revolucionaría el género de los Beat’em-up, tanto por su perspectiva (se podía caminar en 8 direcciones sobre el suelo, ya no sólo “delante y detrás”), como por su modo de juego, acción frenética, sistema de adquirir objetos y música espectacular (no pasan los años para esa maravillosa introducción) todo en uno.

Han pasado ya unos años desde 1991, y un grupo de programación ha querido rendirle un homenaje realizando un remake mejorado y ampliado (casi una 4 parte de la saga) creado en lenguaje Fénix. Desde su página podréis bajaros el juego en español e inglés, y disfrutar una vez más de esta saga.

Página de Bombergames, creadores del remake.

Otros enlaces:

Página web de Senile Team, creadores de un motor gráfico de este estilo, estrenado con Beats of Rage, y modificado por miles de usuarios para que puedan crear sus “mods”.

¿Cuánto consumen las consolas?

Una pregunta así se me ocurrió cuando intentaba encontrar una fuente de alimentación que fuera de pocos Watios para que alimentara un Pentium 3 500. Haciendo cuentas, el ordenador tenía una potencia, para el uso que le daba, de 15 a 20W el procesador, 0,5W la gráfica, 1W la tarjeta de sonido que no se usa casi, 7,5W por un disco duro de 5400rpm de bajo consumo, y 2W la tarjeta de red; hace un total máximo de 31,5W. Y tengo una fuente genérica de 400W. Con lo cual, lo único que hace esa fuente con la potencia restante es hacer pérdidas por calor y un ruido innecesario (es genérica, así que no tiene regulación del ventilador).

Así me encontré con un artículo muy peculiar: análisis de consumo de consolas, que está en Dx Gaming.

Allí encontramos lo que hay que pagar, aparte del precio de adquirir la consola, periféricos y juegos, por lo que cada consola gasta. Si bien lo que más gasta es la televisión (Aunque los monitores LCD son mucho más eficientes), resulta curioso comprobar estos consumos, medidos por la potencia de la máquina.

Así, algunos consumos (alguno recopilado por mí) son:

Consumos de consolas

*Consumo de la última revisión de hardware.**Consumo versión NTSC.

Resulta sorprendente, o al menos curioso, comprobar que la playstation consume la 2ª que menos de las analizadas (habría que ver la Master System, pero no he encontrado datos), y que la Xbox360 necesita una gran cantidad de energía (comparando con las demás) para funcionar, aunque está por debajo de un PC de gama alta, que con 2 tarjetas gráficas ya necesita más que toda la consola junta.

KEGA Fusion: El último (por ahora) y el más grande.

Logo de Kega Hablar de KEGA, es hablar de la emulación de las consolas domésticas de SEGA de 8 y 16 bits. Kega Fusion tomó el relevo de KEGA, y del sucesor de éste, KEGA Lazarus.

Kega fusion propone la emulación exacta de las máquinas, lo que implica que su rendimiento no es tan bueno como otros: para que los juegos de 32x se puedan jugar a 60 cuadros por segundo (versión NTSC), se necesita un Pentium 3 a 850 Mhz o equivalente. Esta parte negativa se contrarresta con su gran compatibilidad en las máquinas que emula (Master system/ SG1000 Mark 3 , Game Gear, Megadrive con sus expansiones (32X y MegaCD)).

De hecho, por experiencia personal, el único juego que no he conseguido hacer funcionar es el único que no ha conseguido ser emulado todavía, debido al llamado SEGA Virtua Processor, un chip exclusivo del cartucho de un juego: Virtua Racing para SEGA Megadrive (Aunque la versión 32x es mejor y sí está perfectamente soportada). El resto de juegos se han podido jugar sin problemas.

Una vez que la emulación fue muy satisfactoria, empezaron a añadirle interesantes opciones: savestates (excepto en MegaCD por el momento, pero guarda las partidas como la de verdad), filtros, y en sus últimas versiones, juego en red. Ésta última opción habrá que probarla pronto, jeje.

En definitiva, el emulador de referencia: si tienes un ordenador que lo soporte, no lo dudes, Kega te ahorra tiempo buscando varios emuladores, y su funcionamiento, aunque costoso, es fabuloso.

Enlace a la página principal de KEGA Fusion. 

Otros emuladores de SEGA:

Gens y una evolución de éste, Gens32, cuya última versión (Gens32 Surreal) incorpora mejoras en el sonido.

FreezeSMS : emulador de Master System cuya última actualización data de 2002. Aún así, emula muy bien esta máquina. Además, Nintendo NES, Sega GameGear, Sega SG1000 y ColecoVision.

MEKA: El mejor emulador, según mi opinión, de Master system / SG1000 / Game Gear que existe. Con múltiples opciones, interfaz amigable… ya hablaré de él próximamente.

NOTA GENERAL: Para la mayoría de emuladores publicados, se necesitan las BIOS de las máquinas emuladas, que pueden conseguirse de 2 maneras: con un programa que extraiga la BIOS directamente de tu consola, o yendo a una página de emulación, y buscar tu copia de la BIOS de la consola. No quiero meterme en la legalidad o ilegalidad de este último método.

ZSNES: y seguimos con emuladores

Originariamente escrito en ASM, pero pasado a C después de que el autor original “abandonara” el proyecto, ZSNES es uno de los mejores, si n el mejor, emulador de Super Nintendo.

Otros enlaces de interés:

Página de otro gran emulador : Snes9x

Emulador de Gameboy/ Gameboy Color/ Game Boy Advance

Puede que no sea el mejor en cada una de las máquinas que emula (De hecho hace mucho que no uso este emulador, pues entre KiGB y VisualBoyAdvance suplen con garantías), pero siempre está bien recordar este gran emulador.

no$gba está escrito en ensamblador, con lo que equipos poco potentes pueden ejecutarlos sin problemas; esa es su mayor virtud para el jugador, aparte de muchas utilidades para programadores, incluso una versión privada para hacer juegos como si tuviéramos el kit de desarrollo oficial (Debugger, linker, etc…). En estas nuevas versiones además, está implementando funciones de Nintendo DS, aunque aun falta mucho camino en ese campo; de hecho, no existe ningún emulaor de Nintendo DS que ejecute juegos a velocidades decentes, y tienen muy poca compatibilidad.
Enlace a la página de no$gba:

http://nocash.emubase.de/gba.htm

Enlaces a otros emuladores de GameBoy:

KiGB: El mejor emulador de GB/GBC

VisualBoyAdvance: Probablemente el mejor emulador de GBA.